Меню сайта




[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные
Название игры: S.I.P: Out Life
Жанр: FPS, с элементами RPG
Язык: с++, скрипты lua
G API: DirectX 9
Сайт: sip-game.su
Группа Vk: vk....
Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

DS-Servers
Статьи
Туториалы
Маппинг
Goldsrc
Создание карт
Арки

Создание ворот в арках



Создание ворот в арках
Добавил: root
2013-01-07 14:53:46
23 просмотра

В этой статье мы расскажем о том, как создаются ворота в арках, такие, как например, на Aztec или Dust.

Предположим, что у нас есть «восмигранная» арка. Сделаем в ней двустворчатые ворота. Для этого изготовим браш, равный по высоте и ширине проходу в стене. Разрежем его пополам инструментом Clip, как показано на рисунке ниже.

Создаем 2 заготовки для будущих створок ворот



Часть арки слева мы специально скрыли, чтобы показать прямоугольную форму ворот. Теперь на виде сверху развернем каждую створку, так чтобы образовался проход достаточной ширины. Помните, что минимальное расстояние между объектами (в нашем случае между створками ворот) должно быть 33 юнита, чтобы игрок мог пройти. Рекомендуем при развороте зажать клавишу Shift, чтобы створки вращались с шагом в 15°. Вид сверху на две створки:

На виде сверху разворачиваем створки в нужных направлениях



Если створки «входят» в боковые стены, то их можно подрезать вдоль стены, используя при этом вид сверху — красная часть будет отсечена (см. рис. ниже)

На виде сверху обрезаем часть створки, входящую в боковую стену



Теперь выделим одну из створок и поставим вид спереди. Начнем обрезание лишних частей створки (створки квадратные, поэтому они «входят» в арку; мы же придадим им форму арки). Для этого воспользуемся инструментом Clip, при этом голубую линию разреза (см. рис. ниже), совместим с нижней гранью крайнего браша арки. Один из кусков створки (обозначен красным пунктиром) будет удален.

Совмещаем линию разреза с нижней гранью первого браша арки



Дальше линию разреза переносим на нижнюю грань второго браша арки. Обратите внимание, что белые точки, определяющие направление линии разреза, полностью совпадают с нижними вершинами браша арки. Так постепенно мы обрежем все лишние части створок ворот и придадим верхней их части форму арки.

Переносим линию разреза на нижнюю грань второго браша арки



Переносим линию разреза на нижнюю грань третьего браша арки.

Переносим линию разреза на нижнюю грань третьего браша арки



И отсекаем последний небольшой кусочек в верхней части створки. Обратите внимание, что левую точку, образующую линию разреза, мы размещаем не на границе створки, а совмещаем с верхней точкой арки, т.е. линия разреза опять же повторяет направление нижней грани четвертого браша арки.

Переносим линию разреза на нижнюю грань последнего четвертого браша арки



Таким же образом необходимо обрезать и вторую створку. В итоге у нас должны получиться довольно красивые ворота.

Ворота готовы, верхним частям створок придана форма арки




arch.zip [31Кб] — в архиве карта-пример в форматах BSP и RMF.


§ 19.1 Создание арок при помощи Carve
§ 19.2 Создание арок при помощи Vertex Manipulation
§ 19.3 Создание ворот в арках

Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2016. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет