Меню сайта


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные

Еще несколько лет назад выбор казино-онлайн был достаточно простым

Читать далее

Множество букмекерских контор позволяют всем людям реализовать свою мечту – зарабатывать на своем увлечении.

Читать далее

Сеть Burger King совместно с телеканалом Game Show и оператором «Синтерра Медиа» запустили CTRL PLAY

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5a4e54846b894.png

Читать далее

Уважаемые участники!
Команда проекта DS-Servers, от всей души поздравляет вас с Новым Годом!
//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5a46b6d92c995.png

Читать далее

The University of Southern California’s premier video games program USC Games will feature hands-on playable code for t....

Читать далее

В преддверии новогодних праздников компания DSN.Host запускает конкурс.

Читать далее

ZXC Mod cvarlist

Читать далее

Студия 11 Bit Studios, которую вы можете знать по This War of Mine

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5949a205f323e.png

Читать далее

Если вам есть, что скрывать, то WhatsApp может оказаться не лучшим выбором для переписки. Оказывается, принадлежащий Faceboo

.

Читать далее

Плагин : EndMapCustom
Версия : 1.7.4
Автор : BIGs

Описание :

Читать далее

Компания 2K Games поделилась первыми официальными скриншотами

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/59791ffe4f12e.png

Читать далее

Представлен трейлер к запуску последнего сюжетного дополнения

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/59791f35991d1.png

Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

DS-Servers
Статьи
Туториалы
Маппинг
Goldsrc
Создание карт
Компиляция (ZHLT)

Узнай устройство карты без декомпиляции



Узнай устройство карты без декомпиляции
Добавил: root
2013-01-05 16:44:44
112 просмотров

В этой статье мы рассказываем о том, как можно узнать устройство какого-либо события на карте, которая не декомпилируется. Под событием мы подразумеваем систему взаимосвязанных объектов, которые создают какой-то один эффект, например, летающая птица на De_Survivor или авиаудар на De_Torn.

Для опытных декомпиляторщиков не секрет, что некоторые карты не декомпилируются :) Возможно, это происходит из-за каких-то ограничений внутри программ-декомпиляторов, потому как не декомпилируются, в основном, большие по размеру карты.

Мы не будем декомпилировать карты, а узнаем ее устройство более цивильным методом. Возмем, к примеру, авиаудары на карте De_Torn. Как они сделаны? (Если Вы не знаете, о каких авиаударах идет речь, то можете прочитать об этом в статье из раздела «Секреты».


Консольная команда: developer 2

Загружаем интересующую нас карту карту и вводим в консоли: developer 2. Теперь у нас на экране будут отображаться сообщения обо всех события на карте (активации объектов, где что нажалось, какой звук проигрался и т.д.).

Бегая по карте, мы обнаружили, что активируется некий объект jetmulti. Им оказался multi_manager. При этом на экране появилась строчка:

Found: multi_manager Firing: jetmulti

Затем мы открыли карту (de_torn.bsp) во втроенном редакторе менеджера FAR (можно использовать и TotalCom) и, так как информация об энтити-объектах хранится внутри карт в чистом виде, то можно отыскать объект по имени jetmulti, что мы и сделали. В свойствах multi_manager'а мы нашли имена всех объектов, которые он активирует в игре. Это были и самолеты (которые на поверку оказались обычными дверями, которые func_door :), и звуки, и прочие объекты. Дальше мы составили схему работы всего авиаудара — «кто» «кого» и когда активирует.

Подобным же образом можно определить устройство объектов и на других картах.

§ 3.1 Что такое компиляция?
§ 3.2 Компиляторы ZHLT
§ 3.3 Улучшенная версия ZHLT Custom Build
§ 3.4 Параметры компиляторов
§ 3.5 Как компилировать?
§ 3.6 Ошибки компиляции
§ 3.7 Разбор компиляционного LOG-файла
§ 3.8 Изменение карты без компиляции
§ 3.9 О декомпиляции карт
§ 3.10 Узнай устройство карты без декомпиляции
§ 3.11 Как ускорить компиляцию?

Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2018. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет