Меню сайта


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные
Чистая версия Counter-Strike Source v34 с рабочими ботами и поиском серверов. Вы можете подключится к любому серверу с любой мод...
Читать далее
HLRS (Half-Life Rank System) — это плагин , который добавит вам на сервер систему прокачки рангов , при этом с каждым новым з...
Читать далее

Unreal tournament 2004

Сегодня в нашем мониторинге появилась поддержка игровых серверов Unreal Tournament 2004.

Читать далее

Это чистая сборка Counter Strike 1.6 2018 года

Читать далее

Звучит забавно, но всё же хотел бы описать основные проблемы со стрельбой у игроков, которые мне приходилось замечать.

Читать далее

На сегодняшний день, каждый человек хоть раз слышал про игровые автоматы и казино

Читать далее

Фильм "Великая стена"

Фильм «Великая стена» («The Great Wall») фантастика, боевик, приключения в древнем Китае. Фил...

Читать далее

Еще несколько лет назад выбор казино-онлайн был достаточно простым

Читать далее
STARGATE: ORIGINS TRAILER | Stargate: OriginsOn February 15th, witness the premiere of a Stargate story that takes you back to where it all began. Buy an All-Access Pass at http:... Читать далее

Множество букмекерских контор позволяют всем людям реализовать свою мечту – зарабатывать на своем увлечении.

Читать далее

Разработчики Black Mesa выпустили открытую бету игры, поддерживающую все обещанные изменения движка...

Читать далее
Этот плагин добавляет на сервер автомат AK Paladin из игры CSO.

Читать далее

Сеть Burger King совместно с телеканалом Game Show и оператором «Синтерра Медиа» запустили CTRL PLAY

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5a4e54846b894.png

Читать далее

Фильм "Меч короля Артура"

Фильм "Меч короля Артура", это фэнтэзийный приключенческий фильм в мире альтернативных легенд о короле Артуре и его мече Эк...

Читать далее

Уважаемые участники!
Команда проекта DS-Servers, от всей души поздравляет вас с Новым Годом!
//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5a46b6d92c995.png

Читать далее

Этот плагин добавляет вам на сервер дробовик KSG-12

Читать далее

Фильм "Война миров Z"

Фильм «Война миров Z» ужасы, фантастика, боевик, триллер, приключение в современном мире,  в котором б...

Читать далее

The University of Southern California’s premier video games program USC Games will feature hands-on playable code for th...

Читать далее

В преддверии новогодних праздников компания DSN.Host запускает конкурс.

Читать далее
ЗАКАЗЫВАЕМ СЕРВЕР НА ХОСТИНГЕ (mineсraft, Unturned, кс.1.6)(Бесплатный хост)Самые дешевый хостинг в мире. Заходи не пожалеешь, я уже почти год держу свой сервер там. https://dsn.host/?ref=141565 https:/... Читать далее
THAT'S A WRAP! - Behind the Scenes | Stargate: OriginsThat's a wrap on filming for Stargate Origins - the exciting new chapter in the Stargate saga. Stay until the end of the video for a li... Читать далее
ORIGINS TEASER | Stargate: OriginsPremiering on Stargate Command, STARGATE ORIGINS explores the journey that sets a young Catherine Langford on the way to helping ... Читать далее

Multiplayer mod ZXC by 291 for Half-Life 1 with free source code. Over 30 different weapons (including old), features and relativ...

Читать далее

ZXC Mod cvarlist

Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev


Как лучше работать в редакторе Hammer?
Добавил: root
2013-01-02 05:14:51
238 просмотров

В этой статье мы дадим несколько полезных советов, которые помогут Вам быстрее освоить редактор и ускорят Вашу работу в нем.

Содержание статьи:

  • Конфигурация окон
  • Виды редактирования
  • Типы 3D-видов редактирования
  • Использование вида 3D textured
  • Направление осей координат в 2D-видах
  • Перемещение по карте в 3D-видах


Конфигурация окон

Существует ДВЕ конфигурации окон:

  • Независимая (1 окно редактирования)
  • Конфигурация с 4-мя окнами редактирования

При первом запуске редактора перед Вами появятся или четыре, или одно окно редактирования, в зависимости от выбранной конфигурации (см. рис. ниже).

Две различные конфигурации окон редактирования



Конфигурацию можно изменить в меню «Tools\Options\General». Если флажок напротив «Use independent window configuration» установлен, то у Вас будет одно окно редактирования, если нет — четыре. После изменения конфигурации перезапустите Hammer или просто закройте все редактируемые карты и откройте их заново.

Какая конфигурация удобнее?

Какая конфигурация удобнее Вы определите, немного поработав с редактором. При независимой конфигурации, когда одно окно редактирования, видно больше рабочего пространства и объект можно больше приблизить (имеется в виду, что при бОльшем видимом пространстве, Вы будете видеть бОльшую часть приближенного объекта), нежели при использовании 4-х окон. Поэтому, с нашей точки зрения, одно окно редактирования удобнее, хотя при этом мы вынуждены переключаться между видами редактирования.

При использовании четырех окон редактирования переключаться между видами редактирования нет необходимости, но при этом окна довольно маленькие, и видна совсем небольшая часть карты. Однако, если Вы используете мониторы с большой диагональю (19", 21" и больше), то эта конфигурация может оказаться более удобной. Активным считается окно, в котором находится курсор, то есть если курсор находится над правым верхним окном, то все функции редактора, например, приближение, будут работать именно в этом окне редактирования.


Виды редактирования

В редакторе Hammer есть шесть различных видов редактирования:

  • 2D top (x/y) — 2D-вид сверху
  • 2D front (y/z) — 2D-вид спереди
  • 2D side (x/z) — 2D-вид сбоку
  • 3D wireframe — 3D-вид (ребра объектов)
  • 3D flat — 3D-вид (грани объектов)
  • 3D textured — 3D-вид (объекты затекстурированы)

Типы 3D-видов редактирования

Типы всех доступных 3D-видов редактирования изображены на рисунке ниже:

Трехмерные виды: wireframe, flat, textured



В виде 3D wireframe отображаются каркасы (ребра) объектов.

В виде 3D flat объекты отображаются без текстур и каждый отдельный браш имеет свой цвет, отличный от соседних. Этот вид удобно использовать для обнаружения неоправданно разрезанных на части брашей, например, когда два браша можно заменить одним.

В виде 3D textured Вы можете видеть, как приблизительно будет выглядеть Ваша карта в игре (только без просчитаннго освещения). Также на этом виде удобно создавать точечные энтити-объекты (см. ниже), выделять объекты и перемещать их, используя стрелки клавиатуры.


Использование вида 3D textured

Вид 3D textured, пожалуй, самый часто используемый из 3D-видов редактирования, т.к. именно в нем на карту наносятся текстуры и декали, также в нем удобно создавать точечные энтити-объекты (например, звуки, места рождения игроков, лампочки, точечные триггеры и др.). Далее мы приводим картинку и описываем шаги от создания точечного энтити-объекта до вызова ее свойств.

Чтобы создать точечный энтити-объект в 3D-виде надо:

  • Выбрать инструмент «Entity Tool»
  • Указать на панели «New Objects» тип создаваемой энтити
  • Кликнуть в 3D-виде на стенке или земле
Создание точечного объекта в 3D виде



Для вызова свойств энтити-объекта нужно:

  • Выделить (выбрать) энтити-объект
  • Нажать «Alt-Enter»
  • В появившемся окошке можно изменить как свойства объекта, так и его тип


Направление осей координат на 2D-видах

При создании различных вращающихся объектов (вентиляторы, платформы, поезда, машины) необходимо знать направления осей координат. С осью Z все просто, в 3D-виде она всегда направлена вверх, перпендикулярно земле, а вот с осями X и Y посложнее.

Рисунок ниже показывает направление осей на каждом из 2D-видов редактирования.

Направление координатных осей




Перемещение по карте в 3D-видах

В любом из 3-х мерных окон редактирования Вы можете перемещаться по создаваемой карте.

«Z» — переход к перемещению по карте (еще одно нажатие — выход из этого режима);
«W», «S», «A», «D» — вперед, назад, влево, вправо;

Если, при нажатии на «Z», Вы не можете попасть в режим полета по карте, значит у Вас включена русская раскладка клавиатуры :) Просто переключитесь на английскую, и все заработает.

Мы кекомендуем Вам прочитать одну из следующих статей из этой главы о сочетаниях клавиш редактора, потому как некоторые из них значительно ускорят и облегчат процесс создания карты

§ 2.1   Последняя версия
§ 2.2   Установка и настройка
§ 2.3   Интерфейс редактора
§ 2.4   Обзор главных инструментов
§ 2.5   Меню редактора
§ 2.6   Размеры и масштабы
§ 2.7   Как лучше работать в редакторе?
§ 2.8   Проверка карты на ошибки (основные ошибки)
§ 2.9   Быстрые сочетания клавиш редактора
§ 2.10 Распаковка архива с ресурсами pak0.pak

Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2018. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет