Меню сайта

[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server

[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server

[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


add_newДобавить новость
Последние добавленные

Еще несколько лет назад выбор казино-онлайн был достаточно простым

Читать далее

Множество букмекерских контор позволяют всем людям реализовать свою мечту – зарабатывать на своем увлечении.

Читать далее

Сеть Burger King совместно с телеканалом Game Show и оператором «Синтерра Медиа» запустили CTRL PLAY


Читать далее

Уважаемые участники!
Команда проекта DS-Servers, от всей души поздравляет вас с Новым Годом!

Читать далее

The University of Southern California’s premier video games program USC Games will feature hands-on playable code for t....

Читать далее

В преддверии новогодних праздников компания DSN.Host запускает конкурс.

Читать далее

ZXC Mod cvarlist

Читать далее

Студия 11 Bit Studios, которую вы можете знать по This War of Mine


Читать далее

Если вам есть, что скрывать, то WhatsApp может оказаться не лучшим выбором для переписки. Оказывается, принадлежащий Faceboo


Читать далее

Плагин : EndMapCustom
Версия : 1.7.4
Автор : BIGs

Описание :

Читать далее

Компания 2K Games поделилась первыми официальными скриншотами


Читать далее

Представлен трейлер к запуску последнего сюжетного дополнения


Читать далее



Карта rapidcore
Описание отсутствует* Play Information *

Title : Rapidcore
Filename : rapidcore.bsp
Date : 04th January 2001
Author : [SO]Wolf
Other levls by author : Combat Camp, Lost Village, Castle Rush,
Steelwork, Lost Village 2, cctf3, cctf6
Pain 1on1, Vacant Town, Heavy Pole, Finaltube

Email address : wolf@so-clan.de

Home page : http://www.so-clan.de

Description : The map is overall a structure like datacore and
takes palce in the row of teamplay, 1on1 or
deathmatchmaps. I am allways on the run to
make the best possible map with the idea i have
and this time i think, the concept and the
gameplay of the whole map is really good and the
map has the stuff to make it to the top of
Multiplayer Maps and can match the standard maps
in some criterias now.
This Map is my attempt to show, how good standard
should be and how the gameplay rules and itemplacement
has to manage like as it is necsessary nowadays to
satisfy the most players needs.
This map is a product of me, with great help and
feedback from chinx from www.adrenalinegamer.com

Additional Credits to : spacial thanks to CHiNX for improvment tips and much
feedback on the map-betas! Thank you CHiNX
(chinx@clara.co.uk). [SO]Fritzman (fritzman@so-clan.de),
who spent much hours with me in the map to test gameplay.
And espacially simulated teamplay and 1on1 abilities.

Single Player : no
Cooperative Player : no
Deathmatch Player : Deathmatch, 1on1 and Teamplay (2 players up to 12)
Difficulty Settings : no
New Textures : no
CD Track : no

* Construction *
Base : new Level from scratch
Editor(s) used : Worldcraft 3.3
Construction Time : around 70 hours constructing and testing...
Compile Machine : Duron @ 722MHz 192MB
Compile time : qsg: 56 sec.
qbsp2: 29 sec.
qrad: 652 sec.
vis: 141 sec.


Try to find some "secrets" and have fun...
Mails with comments about this map are welcome. Feel free
to send me anything you want to say about this work or
visit my clansite with mapping section (www.so-clan.de).
I need your feedback, because i build this and all of my maps
for YOU and all players around the net.

* Copyright / Permissions *

Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.
You MUST NOT distribute this level UNLESS you INCLUDE THIS FILE WITH
NO MODIFICATIONS!!!. If you don't co-operate, then DON'T DISTRIBUTE
This BSP may be distributed ONLY over the Internet and/or BBS systems.
You are NOT authorized to put this BSP on any CD or distribute it in
any way without my permission.

cy@ Wolf

Список ресурсов карты rapidcore

Copyright © 2012-2018. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет