Добавил: The DSystem 2016-04-10 02:43:02 176 просмотров Данная статья переведена автоматически. ВАЖНОЙ ЦЕЛЬЮ СМ.
Этот набор кожи является работа в прогресс мод с целью улучшения внешнего вида CS:S' CS_Office. Многие текстур и моделей были ремейки с выше резолюции и от polycount, все еще оставаясь верным их первоначальный цвет и детали.
Этот мод был вкл и Выкл проекта шахты, восходит более 15 месяцев, и из-за отсутствия интереса я больше не могу закончить его. По желанию я загрузки (в основном) полный файл в формате, который может быть установлен так же, как любой другой мод. Он был размещен без лицензии, и я призываю всех, кто хочет видеть этот мод, готовых взять на себя задачу собирание где я остановился.
Сменил содержание
- Внутренние стены
- Наиболее интерьера текстуры Проп
- Текстуры снега
- Самые внешние стены текстуры
- Большинство гараж текстуры
- Наиболее конкретные этаже текстуры
- Дерево модели
- Текстура облака
Отсутствует содержимое (с Screenshots)
- Интерьер потолка (это была моя любимая из них тоже)
Дальнейшее чтение
Спасибо за ваш интерес. Если вы хотели бы внести, пожалуйста, напишите вашу работу на странице НЗП открытого доступа. Вам придется загружать любые дополнения или изменения как отдельный файл, хотя.
Важной целью заметки.
Скриншоты могут быть несколько устаревшими и как упоминалось выше не все содержимое включен. Я не могу возможно исправить это и никогда не будет.
Картографами: эти текстуры используйте VMT параметров масштаба их вниз в игре без необходимости перекомпиляции полную карту. Отображение этих текстур в молот вызовет побочных эффектов, таких как мерцание, Аномальные масштабирование других текстур и извращенный взгляд на некоторых поверхностях. Игра вокруг с моделью LoD/расстояние выцветанию вариантом является молота обычно однобокой последствия для меня.
Тэги: |