Меню сайта

[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server

[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server

[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


add_newДобавить новость
Последние добавленные

Турнир прошел успешно. Победители :
-1место- BIGs
-2место- HOME
-3место- Линув
—————&mdash... Читать далее

Меню оружия для Sven Co-op

Читать далее

Это плагин который способен изменить GameDescription вашего сервера . это можно использовать в целях рекламы и т.д

Читать далее

Тутор по установке SteamCMD на Linux

Читать далее

Плагин служит для подключения на другой сервер по указанному IP. Его можно указать в исходнике

Читать далее

Название игры: S.I.P: Out Life
Жанр: FPS, с элементами RPG
Язык: с++, скрипты lua
G API: DirectX 9
Сайт: sip-game.su
Группа Vk: vk.... Читать далее



Brutal Frying Pan
Добавил: The DSystem
2016-04-10 17:52:42
10 просмотров
  • Brutal Frying Pan Skin screenshot
  • Brutal Frying Pan Skin screenshot
  • Brutal Frying Pan Skin screenshot
  • Brutal Frying Pan Skin screenshot
  • Brutal Frying Pan Skin screenshot
  • Brutal Frying Pan Skin screenshot

This is my entry for the Household Homicide contest. Literally posted 13 seconds before the contest closed.

Personally i never liked cooking. I apreciate good food but not enough to actually make it for myself. I really like frying pans though. They just feel so good to handle and swing around but unfortunatly everyone thinks im crazy for saying that. Well no more.

The most magical thing about the zombie apocalypse is that you can finally try hiting someone on the head with **anything ** you want. But zombies dont really care about getting hit on the head since theres nothing going on up there, so just get this pan with 2 nailed boards wraped in barbed wire and go to town. This ought to scratch their brains a little bit.

UPDATE Fixed a few bugs with the world model and uploaded it to the Steam Workshop .


Replaces Left 4 Dead 2's lame frying pan. Modifies models and textures.

3D Preview


**Contributors **

Very big thanks to func_Mathias for cleaning up my model a bit and porting it to L4D2, and to Rush_Freak for making a few normal maps and setting vmt settings.

Polycount: 5472 Tricount: 10640


Copyright © 2012-2017. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет