Меню сайта

[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server

[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server

[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


add_newДобавить новость
Последние добавленные

В Украине заблокировали ВК, Яндекс, Одноклассники и Mail.ru : как обойти запрет на российские соцсети и сайты.

Читать далее
Только что закончили все организаторские моменты и ...
Здравствуйте. Мы выпускаем первую open source версию нашего ... Читать далее

Турнир прошел успешно. Победители :
-1место- BIGs
-2место- HOME
-3... Читать далее

Меню оружия для Sven Co-op

Читать далее

Это плагин который способен изменить GameDescription вашего сервера . это можно использовать в целях рекламы и т.д

Читать далее

Тутор по установке SteamCMD на Linux

Читать далее

Плагин служит для подключения на другой сервер по указанному IP. Его можно указать в исходнике

Читать далее



Half-Life 2

NR/LED's Combine Pulse Assault

NR/LED's Combine Pulse Assault
Добавил: Tiratore
2015-07-03 14:51:28
14 просмотров
  • NR/LED's Combine Pulse Assault Skin screenshot
  • NR/LED's Combine Pulse Assault Skin screenshot

NR's Combine Pulse Assault Rifle Mk2 for HL2 Pulse Rifle(AR2)

I deleted the bipod of Combine mounted gun and put the grip, trigger guard, and stock from default ar2 on it. I also patched up some missing faces, edited UVmaps/skins, and threw it into 3dsmax7 to resmooth it. (This is the first time I totally use smoothing groups for resmoothing.)

I've included the version with longer reload animation (2.2 times than the default one) in the package.

Model info:

Polycount of the gun: 1523


Model: Valve Skin: Valve, fakefactory

HL2 HEV Arms: Valve Animations: LEDHED (<3) Reloading Sound: from HK33 and FAMAS in Global Warfare Mod 1.5

Special thanks to:

Mullet: for giving me some tips on how to compile models with whole new set of anims :)

LEDHED: for be willing to help me with anims and listen my (constantly) requests/complaints/bitching about anims :P

NOTE: 1. The model is somewhat low-poly because the parts are mostly taken from Combine mounted gun (a prop model). 2. Skins are a bit of low-res, and I can't do anything about it becuase I don't have any skinning skill (man, I can't even skin a box). 3. This model is not compatible with SMOD's iron sight feature. It'll look messed up in iron sight mode.

These files are licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike License. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ or send a letter to Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA.


Copyright © 2012-2017. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет