| Добавил: The DSystem 2016-04-09 23:55:39 264 просмотра Данная статья переведена автоматически. Здесь видео:
//youtu.be/UNx2bTXypB0
Вокруг полпути через неделю 2012 финал, я решил сделать рельсотрон с использованием комбинированных биты существующих по умолчанию пушки и retexture их. Масштабы, фондовых и журнал из охотничьего ружья, тело миниган изменять размер и перемещать, рельсы, торчащие передней от насоса ружья, фонарик, обычно на пистолет, железнодорожных систем крепления находятся в верхней части autoshotgun и затем есть pipebombs, торчащие из нижней части.
Самая трудная часть этого проекта был суд и erroring мой путь в получении текстуры для масштабирования для правильного отображения. Когда изображение увеличено, игра на самом деле относится 4 различных текстур файлы, чтобы расположить их в перекрестье/область изображения. Тогда есть два отдельных текстур под каждый из тех, сказать ему, как обрабатывать прозрачность и искажения, видел вокруг краев.
Известные проблемы: нет, но я включают жжение/искрообразования излучатель между направляющими в модель представления, поэтому он выглядит как искры, сходит нормальной pipebomb. К сожалению это не появляются в игре, так что если кто-нибудь узнает, как заставить его работать, дайте мне знать.
EDIT: я восстановил модели иметь розетки для pipebombs пойти в, это следует удалить отсечения (или просто сделать его менее очевидно). Другие изменения отмечены в screenshots.
Тэги: | |