Меню сайта

[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server

[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server

[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


add_newДобавить новость
Последние добавленные

В Украине заблокировали ВК, Яндекс, Одноклассники и Mail.ru : как обойти запрет на российские соцсети и сайты.

Читать далее
Только что закончили все организаторские моменты и ...
Здравствуйте. Мы выпускаем первую open source версию нашего ... Читать далее

Турнир прошел успешно. Победители :
-1место- BIGs
-2место- HOME
-3... Читать далее

Меню оружия для Sven Co-op

Читать далее

Это плагин который способен изменить GameDescription вашего сервера . это можно использовать в целях рекламы и т.д

Читать далее

Тутор по установке SteamCMD на Linux

Читать далее

Плагин служит для подключения на другой сервер по указанному IP. Его можно указать в исходнике

Читать далее



RED animated blutsauger.
Добавил: The DSystem
2016-01-19 02:28:18
8 просмотров
  • RED animated blutsauger. Skin screenshot
  • RED animated blutsauger. Skin screenshot
  • RED animated blutsauger. Skin screenshot

First of all, prepare to be surprised as you unpack this file, the .vtf format is lossless, meaning every animated frame is uncompressed. While this archive is under one meg of data, the .vtf format stores each frame uncompressed at around one megabyte. The animated skin has about 60 frames, so you end up with a 65meg file. Bear in mind textures get loaded into memory, so it might increase your load time by a few seconds or so. I haven't really noticed any difference.

This is just something I thought up of doing one afternoon, after seeing modul3's skin, didn't take me too long to make. Originally I made them for personal use, but after a few people requested I put it up for grabs, I decided to upload it anyway.

The RED saughter has the pulse meter on one side, but since the texture is shared on another face, it will show up on other players on the other side as well.

All models show up in world view, since the skins are shared.

18/06/08 - Fixed a somewhat noticeable alpha layer mistake.

INSTALLATION : Just extract it to your \team fortress 2\tf directory, it should find it's way to the correct directory. If not, the two c_leechgun files should be in \team fortress 2\tf\materials\models\weapons\c_items.

original idea by Strangemodul3


Copyright © 2012-2017. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет