Меню сайта


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные

just a retexture i did of a popular skin pack

Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev


env_blood

Добавил: root
2013-02-09 08:07:06
224 просмотра

Объект разбрызгивает кровь в разные стороны. Направление определяется параметром «Angle».

свойства:

Name
Объекту необходимо присвоить имя, чтобы его можно было активировать

Blood color
Цвет крови. На выбор имеется два цвета: красный и желтый (чтобы поставить желый цвет, необходимо отжать кнопку «SmartEdit» и в поле «Value» для параметра «color» поставить значение 1)

Amount of blood (damage to simulate)
Количество выбрасываемой крови прямопропорционально наносимым повреждениям, уровень которых указывается здесь. Чем больше повреждения, тем больше крови. Значение по умолчанию 100

флаги:

Random direction
Если отмечено, то кровь будет разбрасываться в случайном направлении независимо от установленного в поле «Angle» угла

Blood stream
Если отмечено, то кровь будет вылетать струей

On player
Если отмечено, то кровь будет вылетать из игрока, активировавшего объект env_blood

Spray decals
Если отмечено, то при активации объекта env_blood, кровь нетолько будет вылетать из него или игрока, но также на землю будет наложена соответствующего цвета текстура крови в направлении, указанном в «Angle»

Поделиться:
Тэги: