Меню сайта


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные

ZXC Mod cvarlist

Читать далее

Студия 11 Bit Studios, которую вы можете знать по This War of Mine

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5949a205f323e.png

Читать далее

Если вам есть, что скрывать, то WhatsApp может оказаться не лучшим выбором для переписки. Оказывается, принадлежащий Faceboo

.

Читать далее

Плагин : EndMapCustom
Версия : 1.7.4
Автор : BIGs

Описание :

Читать далее

Компания 2K Games поделилась первыми официальными скриншотами

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/59791ffe4f12e.png

Читать далее

Представлен трейлер к запуску последнего сюжетного дополнения

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/59791f35991d1.png

Читать далее

Компания EA подготовила трейлер о кастомизации машин 

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/59791e9a4876c.png

Читать далее

Компания Wargaming запустила серию исторических видео

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/596ea9a3abb2a.png

Читать далее

Компания Бука выпустила свежий ролик Agents of Mayhem с русскими субтитрами.

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/596ea861e20a9.png

Читать далее

Свежий тизер-трейлер Destiny 2 позволяет кратко взглянуть

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/596ea7e71cc99.png

Читать далее

Компания Funcom выпустила ролик свежего обновления 28 для Conan Exiles.

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5965cfaf1e5c0.png

Читать далее

Компания Dark Horse анонсировала крупный артбук по Wolfenstein 2: The New Colossus

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5965cec27adf0.png

Читать далее

Студия Hangar 13 подготовила первый взгляд на последнее дополнение

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5965cde8b546f.png

Читать далее

Компания EA объявила о новом расширении коллекции

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5961bd0e07db2.png

Читать далее

Второй сезон Minecraft: Story Mode обзавелся полноценным трейлером

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5961bc2ba007f.png

Читать далее

Студия 4A Games три года разрабатывала Metro Exodus

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5961bb0d64072.png

Читать далее

Компания Kalypso Media выпустила 30-секундный геймплейный трейлер

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/595c2caed6b7a.png

Читать далее

Разработчикам Call Of Duty: WW2 на форуме Reddit

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/595c2bff2a50a.png

Читать далее

Представлена свежая запись геймплея Sea of Thieves с E3 2017.

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5957aa58bcf98.png

Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev


env_fog
Добавил: root
2013-02-09 08:08:34
53 просмотра

Объект позволяет создавать туман.

Name
Если дать туману имя, то его можно будет включать/выключать кнопкой или триггером.

Fade in time
Время появления тумана после его активации.

Hold time (0 = permanent)
Время, в течение которого будет виден туман. Если поставить 0, то туман будет виден все время, пока его не отключат (активирую ещё раз)

Fade out time
Время исчезновения тумана.

Все время указывается в секундах.

Fog start position
Расстояние начала прорисовки тумана. Тут можно поставить любое число. Для густого тумана можно поставить 200. Для легкого, нежного тумана можно поставить 1000.

Fog end position
Расстояние до конечной точки прорисовки тумана (дальше этого расстояние уже ничего не будет видно :) ) Для легкого, нежного тумана (если Fog start position стоит 1000) можно поставить 2000-3000. Для густого (если Fog start position стоит 200) тут можно поставить 400-600.

Все расстояние указывается в юнитах.

Fog Color
Цвет тумана в формате RGB (красный, зеленый, синий) Четвертое число - яркость указывать не надо. Так как туман сливается со скайбоксом, тот тут надо указывать цвет скайбокса. А само небо должно быть полностью закрашено этим цветом. Для светлой карты туман должен быть светлым, например 202 202 202. Также цвет солнца (light_environment) и Default light level можно поставить такого же цвета, как и туман.

Fog Density
Резкость тумана. Здесь лучше выставлять от 0.001 до 0.009. По умолчанию 0.005. Вообще впервые я с туманом познакомился в Спирите, где нет этого параметра, так что я не знаю, что он обозначает.
Поэкспериментируйте со значениями от от 0.001 до 0.009.

У тумана есть один единственный флаг: Start active. Достаточно отметить этот флаг и выставить цвет и дальность прорисовки тумана, и тогда он будет работать автоматически в начале игры.

Хочу заметить, что туман работает только в режиме OpenGL, это значит, что в режиме Direct3D и Software он работать не будет! У тумана есть некоторые баги: спрайты и энтитя func_illusionary не скрываются туманом. Они не красиво буду видны вдалеке сквозь туман. Так что используйте туман аккуратно!

Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2017. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет