Меню сайта


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные
Название игры: S.I.P: Out Life
Жанр: FPS, с элементами RPG
Язык: с++, скрипты lua
G API: DirectX 9
Сайт: sip-game.su
Группа Vk: vk....
Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

DS-Servers
Статьи
Туториалы
Маппинг
Goldsrc
Энтити
Func обьекты

func_guntarget



func_guntarget
Добавил: root
2013-02-07 04:31:31
9 просмотров

Позволяет создать движущуюся мишень. Данный объект очень похож на func_train, т.к. для создания траектории его движения используются объекты path_corner.

свойства:

Name
Дайте func_guntarget имя, чтобы можно было запустить мишень кнопкой или триггером

параметры отображения

Speed (units per second)
Скорость движения мишени, юнитов в секунду

First stop target
Укажите здесь имя первого объекта path_corner (начальной точки траектории движения)

Fire on damage
Когда func_guntarget будет поврежден (т.к. это мишень), объект, чье имя указано здесь, будет активирован

Damage to take
Количество повреждений, которые нужно нанести мишени (func_guntarget), прежде чем она окончательно остановится и активирует объект, указанный в «Fire on damage»

Global entity name
Глобальное имя объекта (в CS не используется)

Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2016. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет