Меню сайта


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные
Название игры: S.I.P: Out Life
Жанр: FPS, с элементами RPG
Язык: с++, скрипты lua
G API: DirectX 9
Сайт: sip-game.su
Группа Vk: vk....
Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

DS-Servers
Статьи
Туториалы
Маппинг
Goldsrc
Энтити
Func обьекты

func_pendulum



func_pendulum
Добавил: root
2013-02-07 04:34:10
10 просмотров

Позволяет создавать маятник и объекты похожие на него (раскачивающиеся из стороны в сторону). Так как это вращающийся объект, то необходимо определить ось вращения. Для этого следует построить браш, со всех сторон окрашенный текстурой ORIGIN, затем разместить его вместо оси вращения. Дальше следует выделить маятник и браш-ось и превратить в func_pendulum.

свойства:

Name
Имя маятника (нужно для активации)

параметры отображения

Speed
Скорость раскачивания маятника

Distance (deg)
Угол раскачивания маятника в градусах (установите отрицательное значение для реверса движений)

Damping (0-1000)
Замедление маятника. Если Вы установите здесь какое-либо значение, то с течением времени маятник остановится. Причем остановится он в положении равном половине значения указанного в «Distance». Например, если в «Distance» указано 90°, то маятник остановится в положении 45°. Значения от 0 до 1000

Damage inflicted when blocked
Количество процентов жизни, отнимаемых у игрока при попадании его под маятник


флаги:

Start on
Если отмечено, то маятник будет раскачиваться вначале раунда

Passable
Если отмечено, то маятник будет нематериальным, т.е. через него можно будет проходить

Auto-return
Если отмечено, то при каждой активации маятник будет возвращен в исходное положение (рекомендуем не устанавливать этот флаг, т.к. он работает не правильно)

X asis, Y asis
Если необходимо, здесь можно указать ось, относительно которой будет раскачиваться маятник (по умолчанию относительно вертикальной оси Z)

Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2016. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет