В Вашем браузере отключен JavaScript, поэтому некоторые части сайта будут отображаться некорректно. Для корректного отображения сайта, пожалуйста, включите JavaScript
Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом func_tank. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols.
свойства:
Tank entity name Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять