| Добавил: root 2013-02-07 04:46:45 213 просмотров Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять машиной. Для создании этой области сделайте браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger, обратите его в func_vehiclecontrols и в параметр «Vehicle name» впишите имя машины, которой предполагается управлять (размещать func_vehiclecontrols следует в предполагаемое место управления машиной)
свойства:
Vehicle name Впишите сюда имя машины, которой игрок будет управлять Тэги: | |