| Добавил: root 2013-02-09 08:55:09 302 просмотра Объект определяет место появления 1 заложника. Следите за тем, чтобы данный объект находился на некотором расстоянии над поверхностью земли, а также не был «вмонтирован» в стены и не касался других таких же объектов, иначе, родившись, заложник не сможет двигаться.
свойства:
Model Путь к файлу *.mdl с моделью заложника, по умолчанию models/hostage.mdl
Skin Здесь Вы можете выбрать скин (одежду) заложника, если у модели их несколько. Модели и скины можно просмотреть при помощи программы Half-Life Model Viewer Тэги: | |