Меню сайта




[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные
Название игры: S.I.P: Out Life
Жанр: FPS, с элементами RPG
Язык: с++, скрипты lua
G API: DirectX 9
Сайт: sip-game.su
Группа Vk: vk....
Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev

DS-Servers
Статьи
Туториалы
Маппинг
Goldsrc
Энтити
Триггеры

trigger_multiple



trigger_multiple
Добавил: root
2013-02-09 08:35:29
26 просмотров

trigger_multiple Триггер позволяет многократно активировать любой объект. Часто через trigger_multiple активируются звуки на картах.

свойства:

Target
Впишите сюда имя объекта, который необходимо активировать при прохождении игрока через trigger_multiple

Name
Если дать триггеру имя, то его можно будет активировать кнопкой или другим триггером. Если имени не указать, то триггер сработает, когда игрок пройдет сквозь него

Kill target
Сюда можно вписать имя объекта, который будет уничтожен после активации trigger_multiple (Внимание! Объект будет уничтожен на все оставшиеся раунды!)

Master
Имя объекта multisource

Delay before trigger
Время в секундах до активации объекта, указанного в «Target»

Delay before reset
Время в секундах, по истечении которого, триггер может быть активирован вновь (в течении этого времени триггер работать не будет)

флаги:

Pushables
Если отмечено, то trigger_multiple можно активировать не только прохождением через него, но и передвижением объектов func_pushable

Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2016. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет