Передвигаемый объект
Вращающаяся платформа
Платформа
Маятник (например, непрерывно качающийся подвесной мост)
Определяет место вызова авиаудара
Вертикальная лестница (например, как на cs_assault)
Видимый, но нематериальный объект (через него можно проходить)
Определяет место для спасения заложников
Увеличивает жизни игроку
Движущаяся мишень