Меню сайта


[DS]: Half-Life Server
[DS]: Half-Life Server


[DS]: CS:S GunGame v34 Server
[DS]: CS:S GunGame v34 Server


[DS]: CS:S v34 Server
[DS]: CS:S v34 Server


Поиск

add_newДобавить новость
Последние добавленные
Чистая версия Counter-Strike Source v34 с рабочими ботами и поиском серверов. Вы можете подключится к любому серверу с любой мод...
Читать далее
HLRS (Half-Life Rank System) — это плагин , который добавит вам на сервер систему прокачки рангов , при этом с каждым новым з...
Читать далее

Unreal tournament 2004

Сегодня в нашем мониторинге появилась поддержка игровых серверов Unreal Tournament 2004.

Читать далее

Это чистая сборка Counter Strike 1.6 2018 года

Читать далее

Звучит забавно, но всё же хотел бы описать основные проблемы со стрельбой у игроков, которые мне приходилось замечать.

Читать далее

Фильм "Великая стена"

Фильм «Великая стена» («The Great Wall») фантастика, боевик, приключения в древнем Китае. Фил...

Читать далее
STARGATE: ORIGINS TRAILER | Stargate: OriginsOn February 15th, witness the premiere of a Stargate story that takes you back to where it all began. Buy an All-Access Pass at http:... Читать далее

Разработчики Black Mesa выпустили открытую бету игры, поддерживающую все обещанные изменения движка...

Читать далее
Этот плагин добавляет на сервер автомат AK Paladin из игры CSO.

Читать далее

Сеть Burger King совместно с телеканалом Game Show и оператором «Синтерра Медиа» запустили CTRL PLAY

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5a4e54846b894.png

Читать далее

Фильм "Меч короля Артура"

Фильм "Меч короля Артура", это фэнтэзийный приключенческий фильм в мире альтернативных легенд о короле Артуре и его мече Эк...

Читать далее

Уважаемые участники!
Команда проекта DS-Servers, от всей души поздравляет вас с Новым Годом!
//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5a46b6d92c995.png

Читать далее

Этот плагин добавляет вам на сервер дробовик KSG-12

Читать далее

Фильм "Война миров Z"

Фильм «Война миров Z» ужасы, фантастика, боевик, триллер, приключение в современном мире,  в котором б...

Читать далее

The University of Southern California’s premier video games program USC Games will feature hands-on playable code for th...

Читать далее

В преддверии новогодних праздников компания DSN.Host запускает конкурс.

Читать далее
ЗАКАЗЫВАЕМ СЕРВЕР НА ХОСТИНГЕ (mineсraft, Unturned, кс.1.6)(Бесплатный хост)Самые дешевый хостинг в мире. Заходи не пожалеешь, я уже почти год держу свой сервер там. https://dsn.host/?ref=141565 https:/... Читать далее
THAT'S A WRAP! - Behind the Scenes | Stargate: OriginsThat's a wrap on filming for Stargate Origins - the exciting new chapter in the Stargate saga. Stay until the end of the video for a li... Читать далее
ORIGINS TEASER | Stargate: OriginsPremiering on Stargate Command, STARGATE ORIGINS explores the journey that sets a young Catherine Langford on the way to helping ... Читать далее

Multiplayer mod ZXC by 291 for Half-Life 1 with free source code. Over 30 different weapons (including old), features and relativ...

Читать далее

ZXC Mod cvarlist

Читать далее

Студия 11 Bit Studios, которую вы можете знать по This War of Mine

//ds.nue.de.dsncdn.net/uploads/images/_gen-176/5949a205f323e.png

Читать далее

Если вам есть, что скрывать, то WhatsApp может оказаться не лучшим выбором для переписки. Оказывается, принадлежащий Facebook

Читать далее

BRET  (Bsp REs Tool) — Инструмент (Утилита) для генерации .res файлов для карт движка GoldSource .bsp

Читать далее

<JAM>
m1-palinka


HL-HEV
hl-hev


Как отобрать оружие у игроков?
Добавил: root
2013-01-08 10:46:33
211 просмотров

Из этой статьи Вы узнаете как можно отобрать оружие у игроков, снарядить их опеределенным видом, например, пистолетами и как запретить закупку в начале раунда.

Для управления вооружением игроков могут быть использованы следующие энтити-объекты:

1. Отбираем оружие

Итак, чтобы в начале раунда отобрать оружие у игроков необходимо разместить в любом месте карты точечный энтити-объект player_weaponstrip. Затем в его свойствах в параметр «Name» нужно вписать специальное имя: game_playerspawn.

В статье «Активация объектов при рождении/смерти игрока» более подробно рассказано о применении специальных имен (одним из которых в частности и является game_playerspawn) для активации объектов.


2. Выдаем определенный вид оружия

Оружие мы отобрали, теперь при рождении игрок будет полностью лишен оружия (даже ножа). Причем действие объекта player_weaponstrip благодаря спец имени распространяется на всех игроков обеих команд.

Теперь, возможно, Вы хотите дать определенный вид оружия всем игрокам. Например, Вы делаете карту только на ножах или пистолетах и хотите дать каждому игроку по ножу и пистолету. Для этого необходимо вставить еще один точечный объект game_player_equip. Для удобства рекомендуем вставить его рядом с объектом player_weaponstrip.

Сразу же дайте этому объекту спец имя: game_playerspawn, чтобы он активировался сразу после рождения игрока.

Свойства game_player_equip очень просты. В них перечислены все доступные виды оружия, а также гранаты, броня, щипцы для разминирования и пр. обмундирование. Все что нужно сделать, это выставить напротив выбранного вида оружия значение «Yes» или «No».

Например, чтобы раздать игрокам ножи, выберите пункт «Give Knife» и справа в списке поставьте значение «Yes». Если хотите раздать калаши, выберите пункт «Give Ak47 (762nato Calibre)». Затем к калашу необходимо дать патроны. Выберите пункт «Give 7.62mm Nato Ammo» и справа в списке укажите сколько магазинов необходимо дать (1 Clip; 2 Clips; 3 Clips) — соответственно: 1, 2, 3 магазина патронов.

Точно также раздаются пистолеты, снайперки, дробовики, гранаты, флешки (можно выбрать 2 штуки) и пр.


3. Запрещаем покупку

Если Вы делаете карту с определенным видом оружия, то отобрать его (оружие) объектом player_weaponstrip недостаточно. Необходимо еще запретить оружие покупать.

Делается это при помощи объекта info_map_parameters. Вставьте в любое место вашей карты этот объект. Откройте свойства.

В свойствах выберите пункт «Weapon Buying» и затем в списке справа выставьте «Neither CT's or T's can buy guns». Теперь когда игрок нажмет кнопку «B», на экран выведется сообщение, что «мол, обломитесь, но покупать оружие на этой карте нельзя».

Естественно, если покупка запрещена, то нет необходимости создавать объекты func_buyzone на базах команд, напомним, что данный брашевый энтити-объект определяет место, где команды закупаются.


4. Раскладываем оружие по карте

Встречаются карты, на которых оружие валяется на земле, например: fy_iceworld, dm_aztec_maso2, dm_aztec_maso3, cs_pf_dust и др. Обычно его раскладывают на респаунах команд. Вот как это делается.

В то место, где должно появиться оружие вставьте объект armoury_entity. Разместите его несколько выше уровня земли. В свойствах выберите пунк «Item» и затем в списке справа укажите какую пушку (тип гранаты или броник) Вы хотите положить. В параметре «Count» цифрой укажите количество пушек.

Например, Вы в первом пункте выбрали «weapon_ak47» и хотите, чтобы калашей было 5 штук. Для этого в «Count» пишем цифру 5. В игре калаши будут лежать как бы друг в друге, т.е. взяв 1 калаш с земли, на его месте будет лежать еще один. Когда Вы возьмете пятый калаш, халява закончится :)

Если Вы делаете карту на снайперках, то можете разместить по 10 объектов armoury_entity около баз обеих команд, выставить «Item»: weapon_awp и «Count»: 1. Но помните, что оружие сильно повышает параметр epoly (сокр. от entity poligons, подробнее Вы можете прочитать в разделе об r_speeds). Нежелательно, чтобы epoly превышал значение 4500-6000 (дальше карта начинает тормозить), так что или раскладывайте оружие по разным частям карты или уменьшайте его количество.

Таким образом, оперируя этими четырмя объектами, Вы можете сделать карту на любом типе оружия, можете выдавать его игрокам при рождении или же разложить его по карте, чтобы игроки сами подбирали его.


Поделиться:
Тэги:

DS-Servers.com
Copyright © 2012-2018. All Rights Reserved.
При копировании материала ссылка на источник обязательна
За материалы, размещенные пользователями, администрация сайта ответственности НЕ несет